
, um zu prüfen, ob Sie einen Vollzugriff auf diese Publikation haben.
Monographie Kein Zugriff
Gamebreaker
Wie man in der digitalen Transformation erfolgreich im Spiel bleibt- Autor:innen:
- |
- Verlag:
- 2019
Zusammenfassung
Jeder Mensch hat das Potenzial, Gamebreaker zu sein! Die digitale Transformation betrifft uns alle. Viele Tätigkeiten verändern sich stark, Arbeitsstellen gehen verloren. Dieses Buch versetzt die Leser in die Lage, die Veränderungen früh wahrzunehmen, sich darauf einzustellen und die digitale Transformation in der Arbeitswelt als Chance zu nutzen. Sie werden zum «Gamebreaker», der sich in der digitalisierten Welt sein eigenes Spiel schafft und zum Sieger wird. Manager werden in die Lage versetzt, nicht nur ihr eigenes Gamebreaker-Potenzial zu steigern, sondern auch die Mitarbeitenden und das ganze Unternehmen fit für die Zukunft zu machen.
Schlagworte
Publikation durchsuchen
Bibliographische Angaben
- Copyrightjahr
- 2019
- ISBN-Print
- 978-3-03909-262-8
- ISBN-Online
- 978-3-03909-797-5
- Verlag
- Versus, Zürich
- Sprache
- Deutsch
- Seiten
- 176
- Produkttyp
- Monographie
Inhaltsverzeichnis
KapitelSeiten
- Titelei/Inhaltsverzeichnis Kein Zugriff Seiten 1 - 6
- 1 Suchen, wo der Schlüssel liegt Kein Zugriff Seiten 7 - 20
- 2 Der verlorene Kunde Kein Zugriff Seiten 21 - 26
- 3 Es muss nicht immer Disruption sein Kein Zugriff Seiten 27 - 36
- 4 Der große Digitalisierungsschock Kein Zugriff Seiten 37 - 48
- 5 Von Heizern und Gamebreakern Kein Zugriff Seiten 49 - 56
- 6 Wie Manager Gamebreaking fördern können Kein Zugriff Seiten 57 - 70
- 7 Gamebreaking und Fakebreaking Kein Zugriff Seiten 71 - 80
- 8 Kultur isst Strategie und Struktur Kein Zugriff Seiten 81 - 94
- Schritt 1: Die Analyse Kein Zugriff
- Schritt 2: Die Vision Kein Zugriff
- Schritt 3: Die radikale Kundenperspektive Kein Zugriff
- Schritt 4: Die bewusste Entscheidung Kein Zugriff
- Schritt 5: Das permanente Denken und Handeln Kein Zugriff
- Schritt 6: Die Mitspieler Kein Zugriff
- Schritt 7: Die Stolpersteine Kein Zugriff
- 10 Gamebreaker – kurz und bündig Kein Zugriff Seiten 149 - 152
- Fall 1: Krone aus dem Drucker – Gamebreaker in der Zahnarztpraxis Kein Zugriff
- Fall 2: «Harvard für alle» – Gamebreaker im Bildungswesen Kein Zugriff
- Fall 3: Der digitale Anlageberater – Gamebreaker in der Vermögensverwaltung Kein Zugriff
- Anmerkungen Kein Zugriff Seiten 164 - 166
- Literatur Kein Zugriff Seiten 167 - 168
- Stichwortverzeichnis Kein Zugriff Seiten 169 - 170
- Personenverzeichnis Kein Zugriff Seiten 171 - 172
- Firmen- und Markenverzeichnis Kein Zugriff Seiten 173 - 174
- Die Autoren Kein Zugriff Seiten 175 - 176




