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Monographie Teilzugriff
Selbstkultur und mediale Körper
Zur Pädagogik und Anthropologie neuer Medienpraxen- Autor:innen:
- Reihe:
- KörperKulturen
- Verlag:
- 2014
Zusammenfassung
Neue mediale Spiele eröffnen Möglichkeitsräume der Selbstgestaltung und Imagination von Erfahrungen. Nino Ferrin beschreibt diese Formen der Selbstkultivierung und zeigt anhand von Fallstudien zu »Wii Sports« und »World of Warcraft«: Die soziotechnischen Praktiken des Arbeitens am Selbst, dem Körper und der Lebensführung werden als potenziell andere Aktualisierung von Welt erprobt. Der performative Umgang mit Medientechniken lässt ein Erkennen eigener Fähigkeiten zu, denn die Medien tragen durch ihre Strukturierung zur Erweiterung von Orientierungen bei, indem sie die Akteure dazu befähigen, ihre Selbstsicht zu erweitern.
Schlagworte
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Bibliographische Angaben
- Auflage
- 1/2014
- Copyrightjahr
- 2014
- ISBN-Print
- 978-3-8376-2505-9
- ISBN-Online
- 978-3-8394-2505-3
- Verlag
- transcript, Bielefeld
- Reihe
- KörperKulturen
- Band
- 0
- Sprache
- Deutsch
- Seiten
- 246
- Produkttyp
- Monographie
Inhaltsverzeichnis
KapitelSeiten
- Vollzugriff Seiten 1 - 4 Download Kapitel (PDF)
- Inhalt Vollzugriff Seiten 5 - 6 Download Kapitel (PDF)
- 1. Einleitung Kein Zugriff Seiten 7 - 12
- 2. Theorien der Selbst-Kultur Kein Zugriff Seiten 13 - 86
- 3. Performative Technographie: Stil- und Netzwerkanalys e Kein Zugriff Seiten 87 - 108
- 4. Anthropologie ludischer Selbstverhältnisse Kein Zugriff Seiten 109 - 200
- 5. Von der Selbstbildung zur Selbstkultivierung Kein Zugriff Seiten 201 - 222
- Literatur Kein Zugriff Seiten 223 - 242
- Anhang - Richtlinien der Transkription Kein Zugriff Seiten 243 - 243
- Kein Zugriff Seiten 244 - 246





