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Monographie Kein Zugriff
Audiovisuelle Metaphern
Zur Körper- und Affektästhetik in Film und Fernsehen- Autor:innen:
- Reihe:
- Marburger Schriften zur Medienforschung, Band 15
- Verlag:
- 01.01.2010
Zusammenfassung
Audiovisuelle Unterhaltungsmedien lösen bei ihrem Publikum Gefühle und körperliche Reaktionen aus, die ihren Konsum für viele erst reizvoll machen. Im medialen Gefüge verschmilzt dabei die sinnliche Qualität der Bilder und Klänge mit komplexen Erzählstrukturen und kulturell codierten Bedeutungszusammenhängen. Die Autorin analysiert anhand zahlreicher Beispiele, wie Filme, Fernsehberichterstattung und Werbung solchen wahrnehmungsbasierten Metaphern in Bild und Ton eine audiovisuelle Gestalt geben, mithilfe derer sie komplexe Zusammenhänge, Informationen oder Werbebotschaften auf bereits vorbewusst wirksame Weise kommunizieren
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Bibliographische Angaben
- Copyrightjahr
- 2010
- Erscheinungsdatum
- 01.01.2010
- ISBN-Print
- 978-3-89472-694-2
- ISBN-Online
- 978-3-7410-0032-4
- Verlag
- Schüren, Marburg
- Reihe
- Marburger Schriften zur Medienforschung
- Band
- 15
- Sprache
- Deutsch
- Seiten
- 304
- Produkttyp
- Monographie
Inhaltsverzeichnis
KapitelSeiten
- Titelei/Inhaltsverzeichnis Kein Zugriff Seiten 1 - 9
- 1. Thema Kein Zugriff
- 2.1 Perspektiven körperlich-affektiver Medienästhetik Kein Zugriff
- 2.2 Aisthetische und materiale Medienästhetik Kein Zugriff
- 2.3 Kognitions- und emotionstheoretische Medienästhetik Kein Zugriff
- 3.1 Semiotische Metapherntheorien Kein Zugriff
- 3.2 Kognitive Metapherntheorien Kein Zugriff
- 3.3 Metaphern in visuellen und audiovisuellen Medien: Perspektiven und Ansätze Kein Zugriff
- 4. Ausblick auf eine körper- und affektbasierte Theorie audiovisueller Metaphern Kein Zugriff
- 5. Übersicht Kein Zugriff
- 1. Theoretische und methodische Vorüberlegungen Kein Zugriff
- 2.1 Kognitive Semantik Kein Zugriff
- 2.2 Perzeptive Semantik Kein Zugriff
- 2.3 Intermodale Assoziation Kein Zugriff
- 2.4.1 Mentale Vorstellung Kein Zugriff
- 2.4.2 Mentale Räume Kein Zugriff
- 2.4.3 Emotionale Semantik Kein Zugriff
- 2.5.1 Emotionale Skripts Kein Zugriff
- 2.5.2 Symbolische Repräsentation von Emotionen Kein Zugriff
- 2.6 Konklusion Kein Zugriff
- 3.1 Die kognitive ‹Wirklichkeit› konzeptueller Metaphern: Ausblick auf die empirische Metaphernforschung Kein Zugriff
- 3.2.1 Strukturelle Metaphern: Systemmetaphern und Ereignismetaphern Kein Zugriff
- 3.2.2 Ontologische Metaphern Kein Zugriff
- 3.2.3 Orientierungsmetaphern Kein Zugriff
- 3.2.4 Vorstellungsmetaphern Kein Zugriff
- 3.2.5 Emotionale Metaphern Kein Zugriff
- 4. Konklusion Kein Zugriff
- 1.1.1 Audiovisuelle Metaphern – eine Arbeitsdefinition Kein Zugriff
- 1.1.2 Körper und Räume als Gegenstände audiovisueller Leitmetaphern Kein Zugriff
- 1.2.1 Medienkulturelle Raumsemantik Kein Zugriff
- 1.2.2 Metaphorische Strukturen von Raummotiven Kein Zugriff
- 1.2.3 Topologie und Topografie audiovisueller Handlungsräume Kein Zugriff
- 1.3.1 Audiovisuelle Raum-Metaphern als ‹Systemmetaphern›: Raum-Motive Kein Zugriff
- 1.3.2 Audiovisuelle Raum-Metaphern als ‹Ereignismetaphern›: Metaphorische Mappings in der audiovisuellen Mise-en-Scène Kein Zugriff
- 1.4.1 Medienkulturelle Semantik in Blade Runner Kein Zugriff
- 1.4.2 Systemmetaphern: Leitmetaphern in zentralen Raummotiven und Raumsymbolen Kein Zugriff
- 1.4.3 Ereignismetaphern: Bewegungsästhetik der Leitmetaphern Kein Zugriff
- 1.5 Konklusion Kein Zugriff
- 2.1 Theoretische und methodische Vorüberlegungen Kein Zugriff
- 2.2 Audiovisuelle Synchrese: Perzeptive Grundstrukturen von Bild-Ton-Verbindungen Kein Zugriff
- 2.3.1 Masse, Volumen und Bewegung in audiovisuellen Körper-Metaphern Kein Zugriff
- 2.3.2 Texturen und Oberflächen in audiovisuellen Körper-Metaphern Kein Zugriff
- 2.3.3 Farben in audiovisuellen Körper-Metaphern: Das Beispiel Rot Kein Zugriff
- 2.4.1 Perzeptive Semantik des motorischen Handlungsraumes Kein Zugriff
- 2.4.2 Topologische Funktionen der Montage Kein Zugriff
- 2.4.3 Körperbasierte Vorstellungsschemata in audiovisuellen Raum-Metaphern Kein Zugriff
- 2.5 Konklusion Kein Zugriff
- 3.1.1 Emotionale Netzwerke im audiovisuellen Gefüge: Emotion Cues und Emotion Markers Kein Zugriff
- 3.2.1 Audiovisuelle Empathie – Empathische Szene Kein Zugriff
- 3.3 Strukturen audiovisueller Emotionsmetaphern Kein Zugriff
- 3.4.1.1 Körperliche Dynamik des emotionalen Raums: Kraft und Bewegung Kein Zugriff
- 3.4.1.2 Audiovisuelle Raum-Metaphern für ‹Ärger› Kein Zugriff
- 3.4.1.3 Audiovisuelle Raum-Metaphern für ‹Liebe› Kein Zugriff
- 3.5.1 Audiovisuelle Körper-Metaphern der ‹Angst› in empathischen Szenen Kein Zugriff
- 3.5.2 Emotionale Körper-Metaphern fantastischer Figuren Kein Zugriff
- 3.6 Konklusion Kein Zugriff
- 4.1.1 Makro-Ebene audiovisueller Metaphern: Diskurse, Themen, Stoffe, Motive Kein Zugriff
- 4.1.2 Mikroebene audiovisueller Metaphern: Ästhetik und Perzeption Kein Zugriff
- 1. Theoretische und methodische Vorüberlegungen Kein Zugriff
- 2.1 Teleakustik Kein Zugriff
- 2.2 Televisualität Kein Zugriff
- 3.1 Wahrnehmungsästhetische Voraussetzungen audiovisueller Metaphern in der Werbung Kein Zugriff
- 3.2 Audiovisuelle Inszenierung emotionaler Marken Kein Zugriff
- 3.3 Metaphern und Metonymien in der Werbung Kein Zugriff
- 3.4.1 Feel the Breeze: Kiss (adidas/Agentur 180, Amsterdam 2002) Kein Zugriff
- 3.5 Audiovisuelle Metaphern in teleästhetischen Werbespots Kein Zugriff
- 4.1 Wahrnehmungsästhetische Voraussetzungen audiovisueller Metaphern der Fernsehberichterstattung Kein Zugriff
- 4.2 Metaphorische Motive in der Fernsehberichterstattung – Eine Skizze Kein Zugriff
- 4.3 Metaphern des ‹Todes› und der ‹Wut› – Eine Beispielanalyse Kein Zugriff
- 4.4 Fernsehräume: Metaphorische Topologienin Nachrichtensendungen Kein Zugriff
- 5. Konklusion Kein Zugriff
- Resümee Kein Zugriff Seiten 281 - 285
- Bibliografie Kein Zugriff
- Filmografie Kein Zugriff
- Abbildungsnachweise Kein Zugriff
- Metapherndatenbanken Kein Zugriff
- Sachwortverzeichnis Kein Zugriff





