, um zu prüfen, ob Sie einen Vollzugriff auf diese Publikation haben.
Monographie Teilzugriff

Computergrafik – Zur Geschichte und Produktionsästhetik synthetischer Bilder

Autor:innen:
Reihe:
Image, Band 230
Verlag:
 2023

Zusammenfassung

Es existieren zahlreiche Verfahren, um digitale Bilder zu erzeugen. Diese Vielfalt erschwert es allerdings, digitale Fotografien, KI- oder CGI-Bilder voneinander zu differenzieren. Carolin Scheler legt am Beispiel der 3D-Computergrafik einen grundlegend neuen Ansatz vor, digitale Bilderzeugnisse ästhetisch zu analysieren. Ausgehend vom Produktionsprozess beschreibt sie die Computergrafik als eigenständiges Ausdrucksverfahren und arbeitet eine den computergenerierten Bildern inhärente ideologische Vorstellung von Realismus heraus. Es wird deutlich: In der computergrafischen Softwareentwicklung ist immer ein bestimmtes Weltgefühl eingeschrieben – mit Auswirkungen auf das Verhältnis von Bild und Wirklichkeit.

Schlagworte


Publikation durchsuchen


Bibliographische Angaben

Copyrightjahr
2023
ISBN-Print
978-3-8376-6757-8
ISBN-Online
978-3-8394-6757-2
Verlag
transcript, Bielefeld
Reihe
Image
Band
230
Sprache
Deutsch
Seiten
370
Produkttyp
Monographie

Inhaltsverzeichnis

KapitelSeiten
  1. FrontmatterSeiten 1 - 4 Download Kapitel (PDF)
  2. InhaltSeiten 5 - 6 Download Kapitel (PDF)
  3. Dank Kein Zugriff Seiten 7 - 8
  4. Einleitung Kein Zugriff Seiten 9 - 13
  5. 1.1 Methodik und Auf bau der Studie Kein Zugriff Seiten 13 - 46
  6. 1.2 Inhaltliche Einführung Kein Zugriff Seiten 47 - 66
  7. 2.1 Ivan E. Sutherlands Sketchpad und die Geburt der ›universellen‹ Computerzeichnung Kein Zugriff Seiten 67 - 90
  8. 2.2 Parallelentwicklungen – Der Computer in der bildenden Kunst und im Design der 1960er Jahre Kein Zugriff Seiten 91 - 146
  9. 2.3 Steven A. Coons – Eine neue Zusammenkunf t zwischen Mensch und Maschine Kein Zugriff Seiten 147 - 194
  10. 3.1 Ein gemeinsames Ziel – Die 3D-Computergrafik zwischen Glaubwürdigkeit und Realismus Kein Zugriff Seiten 195 - 201
  11. 3.2 Opazität, Licht und Animation – Eine Strategie zur Umsetzung des gemeinsamen Ziels Kein Zugriff Seiten 201 - 242
  12. 4.1 Der Realismus Pixars – Edwin Catmull als Brücke zwischen Produktions- und Bildästhetik Kein Zugriff Seiten 243 - 254
  13. 4.2 Die Greif barkeit der Dinge – Gefühl und Präzision in der Malerei Kein Zugriff Seiten 255 - 296
  14. Einleitung Kein Zugriff Seiten 297 - 298
  15. 5.1 Technologischer Fortschritt und Bildpraxis in den USA Kein Zugriff Seiten 298 - 314
  16. 5.2 Zum kulturhistorischen Hintergrund synthetischer Bilder Kein Zugriff Seiten 314 - 322
  17. 6 Fazit Kein Zugriff Seiten 323 - 328
  18. Abbildungsverzeichnis Kein Zugriff Seiten 329 - 338
  19. Filmverzeichnis Kein Zugriff Seiten 339 - 339
  20. Literaturverzeichnis Kein Zugriff Seiten 340 - 352
  21. Glossar Kein Zugriff Seiten 353 - 359
  22. Index Kein Zugriff Seiten 360 - 366
  23. Organigramm Kein Zugriff Seiten 367 - 370

Ähnliche Veröffentlichungen

aus der Reihe "Image"
Cover des Buchs: Assemblages of Belonging
Monographie Teilzugriff
Craniv Boyd
Assemblages of Belonging
Cover des Buchs: Prozess und Präsenz
Monographie Teilzugriff
Ellen M. Martin
Prozess und Präsenz
Cover des Buchs: Die Erfindung des Zeitstrahls
Monographie Vollzugriff
Judith Sieber
Die Erfindung des Zeitstrahls
Cover des Buchs: Phonographische Kunst
Monographie Teilzugriff
Malte Hubrig
Phonographische Kunst