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Musik als Spiel – Spiel als Musik

Die Integration von Spielkonzepten in zeitgenössischer Musik, Musiktheater und Klangkunst
Herausgeber:innen:
Reihe:
Musik und Klangkultur, Band 40
Verlag:
 2021

Zusammenfassung

Außermusikalische Prinzipien des Spiels - freie wie streng regelbasierte - können Kompositionsprozesse, Aufführungssituationen oder Rezeptionsvorgänge prägen und bestehende Denkmuster aufbrechen. Daher hat der Spielbegriff als ästhetische Kategorie in den Künsten des 20. Jahrhunderts deutlich an Relevanz gewonnen und bis heute entstehen vielfältige kompositorische Konzepte, die Formen, Interaktionen und Oberflächen von analogen wie digitalen Spielen adaptieren. Die Beiträger*innen aus den Bereichen Komposition, Musik- und Kulturwissenschaft und Spieleentwicklung untersuchen markante Beispiele, in denen auf je eigene Weise Musik und Spiel als zwei eigenständig gewachsene Kulturformen zusammengeführt werden.

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Bibliographische Angaben

Copyrightjahr
2021
ISBN-Print
978-3-8376-4932-1
ISBN-Online
978-3-8394-4932-5
Verlag
transcript, Bielefeld
Reihe
Musik und Klangkultur
Band
40
Sprache
Deutsch
Seiten
300
Produkttyp
Sammelband

Inhaltsverzeichnis

KapitelSeiten
  1. FrontmatterSeiten 1 - 4 Karin Dietrich, Marion Saxer, Julian Kämper Download Kapitel (PDF)
  2. InhaltSeiten 5 - 6 Karin Dietrich, Marion Saxer, Julian Kämper Download Kapitel (PDF)
  3. Vorwort Kein Zugriff Seiten 7 - 8 Karin Dietrich
  4. Einleitung Kein Zugriff Seiten 9 - 20 Julian Kämper
  5. Das Spiel zwischen Offenheit und Regel Kein Zugriff Seiten 23 - 54 Regine Strätling
  6. Spielfeld versus Konzertbühne Kein Zugriff Seiten 55 - 72 Julian Kämper
  7. "aufs Spiel setzen" Kein Zugriff Seiten 73 - 110 Robin Hoffmann
  8. "Es gibt da einen Vertreter, der mir nicht gehorcht." Kein Zugriff Seiten 111 - 150 Michel Roth
  9. Gehen, Laufen, Rennen Kein Zugriff Seiten 153 - 172 Sarah Mauksch
  10. Zeit und Aufmerksamkeit Kein Zugriff Seiten 173 - 182 Kirsten Reese
  11. Spielend hören, hörend spielen Kein Zugriff Seiten 183 - 192 Sebastian Quack, Karin Dietrich, Orm Finnendahl
  12. Komponieren/Spielen/Machen Kein Zugriff Seiten 195 - 216 Julia H. Schröder
  13. Ein Polardiagramm für die Analyse gamifizierter audiovisueller Werke Kein Zugriff Seiten 217 - 244 Marko Ciciliani
  14. (Press) Play Kein Zugriff Seiten 245 - 262 Ulrich Wilker
  15. THIS FEELS GREAT Kein Zugriff Seiten 263 - 278 Jonas Hansen, Marion Saxer, Annesley Black
  16. Autor*innen Kein Zugriff Seiten 281 - 288 Karin Dietrich, Marion Saxer, Julian Kämper
  17. Personenregister Kein Zugriff Seiten 289 - 292 Karin Dietrich, Marion Saxer, Julian Kämper
  18. Auswahlbibliographie Kein Zugriff Seiten 293 - 300 Karin Dietrich, Marion Saxer, Julian Kämper

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