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Games and Rules

Game Mechanics for the »Magic Circle«
Herausgeber:innen:
Verlag:
 2019

Zusammenfassung

Why do we play games and why do we play them on computers? The contributors of »Games and Rules« take a closer look at the core of each game and the motivational system that is the game mechanics. Games are control circuits that organize the game world with their (joint) players and establish motivations in a dedicated space, a »Magic Circle«, whereas game mechanics are constructs of rules designed for interactions that provide gameplay. Those rules form the base for all the excitement and frustration we experience in games.This anthology contains individual essays by experts and authors with backgrounds in Game Design and Game Studies, who lead the discourse to get to the bottom of game mechanics in video games and the real world – among them Miguel Sicart and Carlo Fabricatore.

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Bibliographische Angaben

Auflage
1/2019
Copyrightjahr
2019
ISBN-Print
978-3-8376-4304-6
ISBN-Online
978-3-8394-4304-0
Verlag
transcript, Bielefeld
Reihe
Edition Medienwissenschaft
Band
53
Sprache
Englisch
Seiten
317
Produkttyp
Sammelband

Inhaltsverzeichnis

KapitelSeiten
  1. FrontmatterSeiten 1 - 4
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  2. ContentsSeiten 5 - 6
    Autor:innen:
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  3. IntroductionSeiten 7 - 16
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  4. Rules of Play as a Framework for the "Magic Circle"Seiten 19 - 34
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  5. Games as a Special ZoneSeiten 35 - 46
    Autor:innen:
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  6. Play ComputersSeiten 47 - 64
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  7. Requirements for a General Game Mechanics FrameworkSeiten 67 - 86
    Autor:innen:
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  8. Underneath and Beyond MechanicsSeiten 87 - 112
    Autor:innen:
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  9. Hansel and GretelSeiten 115 - 138
    Autor:innen:
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  10. The Spectacular SpaceSeiten 139 - 168
    Autor:innen:
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  11. Nonverbal Guidance SystemsSeiten 169 - 190
    Autor:innen:
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  12. Ethics as a Game MechanismSeiten 193 - 216
    Autor:innen:
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  13. The Player as PuppetSeiten 217 - 242
    Autor:innen:
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  14. The Ethical AvatarSeiten 243 - 256
    Autor:innen:
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  15. Rules Shape Spaces Spaces Shape RulesSeiten 259 - 266
    Autor:innen:
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  16. Game Mechanics of Serious Urban GamesSeiten 267 - 290
    Autor:innen:
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  17. NPC and MeSeiten 293 - 298
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  18. When Game Mechanics Come Crawling out of Ant ColoniesSeiten 299 - 316
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  19. AuthorsSeiten 317 - 317
    Autor:innen:
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