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Monographie Teilzugriff
Kunst, Code und Maschine
Die Ästhetik der Computer-Demoszene- Autor:innen:
- Reihe:
- Kultur- und Medientheorie
- Verlag:
- 2014
Zusammenfassung
Die Demoszene ist ein Netzwerk von Computer-Enthusiasten, das bereits lange vor den Strukturen heutiger Internet-Communities existierte. Im Mittelpunkt dieser kreativen Subkultur stehen die Produktion und der Austausch audiovisueller Präsentationen, sogenannter »Demos«, wobei es sich nicht um digital erstellte Filme, sondern um Programme handelt, die auf handelsüblichen PCs oder aber auch auf antiquierten Homecomputern in Echtzeit ausgeführt werden.Das erste deutschsprachige Buch zu diesem Thema gibt einen Einblick in die Motivationen, Produktionsweisen und »Spielregeln« der Demoszene, die den schnelllebigen Computer als künstlerisches Material entdeckte.
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Bibliographische Angaben
- Auflage
- 1/2014
- Copyrightjahr
- 2014
- ISBN-Print
- 978-3-8376-1749-8
- ISBN-Online
- 978-3-8394-1749-2
- Verlag
- transcript, Bielefeld
- Reihe
- Kultur- und Medientheorie
- Band
- 0
- Sprache
- Deutsch
- Seiten
- 428
- Produkttyp
- Monographie
Inhaltsverzeichnis
KapitelSeiten
- Vollzugriff Seiten 1 - 4 Download Kapitel (PDF)
- Inhalt Vollzugriff Seiten 5 - 6 Download Kapitel (PDF)
- Vorwort Kein Zugriff Seiten 7 - 10
- Intro Kein Zugriff Seiten 11 - 32
- Voraussetzungen Kein Zugriff Seiten 33 - 44
- Stationen Kein Zugriff Seiten 45 - 288
- Ästhetische Strategien Kein Zugriff Seiten 289 - 334
- Ästhetische Bezugsfelder Kein Zugriff Seiten 335 - 386
- Materialisierung und Entmaterialisierung Kein Zugriff Seiten 387 - 390
- Fazit Kein Zugriff Seiten 391 - 394
- Literatur Kein Zugriff Seiten 395 - 404
- Plattformen Kein Zugriff Seiten 405 - 410
- Bildnachweise Kein Zugriff Seiten 411 - 416
- Register Kein Zugriff Seiten 417 - 423
- Kein Zugriff Seiten 424 - 428





